騰訊市值一天蒸發1099億港元,這不止是對《王者榮耀》的批判
王者榮耀》關系著騰訊的更多榮耀。令資本戰栗的,不止是一款游戲的得失。
作者:李春暉
“對《王者榮耀》的批判有失控跡象啊,騰訊股價大跌。”一位游戲圈的朋友忽然對我說。
今天,在香港上市的騰訊控股一度下跌近5%,收盤跌4.13%,市值縮水近1099億港元。
人們普遍認為這和《王者榮耀》有關。突如其來的對《王者榮耀》的大批判,也是我近來最思之不解的問題。上一次游戲被這樣鋪天蓋地的質疑,還要追溯到《魔獸世界》時代。

首先可以明確的是,當然沒有失控。
失控是指事件發展超出發起者預期,失去了控制。但顯然,主導了這場大批判的官媒并沒有停手的意思。事實上,今天的炮火聲還更加密集。這證明一切進展順利,盡在掌握。
7月3日,人民網發表了題為《一評<王者榮耀>:是娛樂大眾還是“陷害”人生?》的評論文章。文中質疑,作為游戲《王者榮耀》是成功的,而面向社會它卻在不斷釋放負能量。

緊接著,今天(7月4日),人民網又發布《二評〈王者榮耀〉:加強“社交游戲”監管刻不容緩》。與此同時,《人民日報》也在報紙版面上發布針對《王者榮耀》的評論:《防范網游成癮 亟待屏障升級》。

我建議大家都可以認真讀讀這三篇文章,因為這可能是我們見過最一字千金的內容。每篇不過1000多字,卻撼動了超過1000億的騰訊市值。
在受到批評后,騰訊已經緊急上線《王者榮耀》的最嚴新規。但兩篇檄文顯然給了騰訊當頭一悶棍背后一板磚。我們且看“人民網二評《王者榮耀》”一文開宗明義:
《王者榮耀》作為輿論焦點,并沒有因為推出防沉迷系統的“三板斧”而變得平靜。圍繞游戲與孩子、游戲與健康、游戲與沉迷、游戲與市場、游戲與教育、游戲與監管等方面的討論一直在進行。從一定意義上說,《王者榮耀》不僅點燃了手機游戲的熱潮,而且為相關方出了一道新課題。
這意思很明確了,你騰訊雖然認慫,但事情可沒完。
盡管騰訊搞了防沉迷;盡管《王者榮耀》的制作人也聲明“游戲符合國家規定但愿意承擔國民游戲的責任”,同時辯解“游戲和其他娛樂方式一樣,也能夠成為正常生活的一部分,而不是會被社會詬病的洪水猛獸,精神鴉片”;盡管還有一堆自來水或真水軍為《王者榮耀》抱不平……
但事情還沒完。
而以往,在經歷了這樣一輪官媒批判→輿論大嘩→企業認慫→產品修改之后,一般就到此為止了,后續就是監管新政和全行業收緊了。但看現在人民網的口風,這種批判或許還要持續一陣,也不是“防沉迷”就能令人滿意的。
硬糖君的一位朋友認為這是我過度解讀,也過分抬高了人民網的量級。必須承認,人民網的內容有其蕪雜之處。事實上,就算今天,人民網照樣刊載了題為《楊冪第一!<王者榮耀>玩的最好的明星竟是他們》的文章。

但人民網、《人民日報》三文連發,資本市場已聞弦歌而知雅意,做出了應激判斷。
這輪針對《王者榮耀》的批評將對騰訊產生多大影響?我們需要先解決一個問題,就是這種批評,究竟是針對《王者榮耀》,還是針對令少年兒童沉迷的手機游戲。
我認為是前者。平心而論,《王者榮耀》當然是很nb的嘍,但其他手游也不差。《夢幻西游》、《陰陽師》等網易游戲,都曾壓制《王者榮耀》,甚至一度引發業內對兩家公司游戲策略優劣的討論。
如果要批判游戲毒害青少年,《王者榮耀》是一番,其他游戲怎么也能混個二番、三番或路人甲吧?這種電子海洛因,就應該一起批判嘛。而現在的形勢卻是集火一家,對其他游戲幾乎只字未提。
一位資深游戲人發朋友圈說:“錢是讓騰訊賺了,這鍋估計要整個行業背。最后肯定一堆規定條文法規和審批。而小企業最倒霉,都是成本,大公司則無視。”
他當然是在思考自己的前路,也符合我們對這種監管風暴的一貫理解。但這種看法,或許把騰訊正面對的困局想得太樂觀了。
在“人民網二評《王者榮耀》”一文中,明確提出:要加強對像《王者榮耀》這樣的“社交游戲”的監管。
可以說,玩一款游戲和注冊一款交友軟件的簡易程度相當,算得上是“社交游戲”。……此前的監管方式主要針對網絡游戲、頁面游戲,而針對手機游戲尤其是“社交游戲”的監管和規范還存在空白地帶。如何有針對性地根據新情況制定規則和辦法,就需要及早地納入議事日程。
其實,所有的網游都包含社交因素,而特意將《王者榮耀》界定為“社交游戲”、“監管的新課題”,或許因為《王者榮耀》自帶的社交親兄弟——微信。

《王者榮耀》是騰訊最賺錢的產品,微信則是騰訊最強大的產品。微信不止制霸社交界,也是最重要的手游渠道,沒有之一。《王者榮耀》更是現在微信上最火的游戲,與微信打通,可以看到微信好友,與現實中的好友一起戰斗,是其獨門的社交優勢。而加強對這種社交游戲的監管,將會是什么樣的舉措呢?
聯想到此前關于微信的一些新聞或傳聞,更令人深感,這并非一場“批評《魔獸世界》”的重演,《王者榮耀》關系著騰訊的更多榮耀。令資本戰栗的,不止是一款游戲的得失。
我愿意用“人民網二評《王者榮耀》”的結尾來作為今天文章的結尾。有朋友戲稱這篇文章可化名“評新編歷史游戲《王者榮耀》”,倒與《王者榮耀》的游戲內容也是相當貼合:
當游戲超出了娛樂的邊界而成癮時,“連《王者榮耀》都控制不了,還談什么掌控人生”。
怎么控制不了?當然控制得了。
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